流媒体连续性与实时性的有效平衡机制An Efficient Balance Scheme Between Continuous and Real Time Playbacks for Streaming Media
孙盛杰;廖宇力;虞衍聪;
摘要(Abstract):
播放的连续性和实时性是交互式流媒体应用的重要QoS需求,需要在连续性和实时性之间取得一个平衡,为此,本文提出一种有效的平衡算法PBB。算法PBB是一种基于缓存动态可调的机制,为每个接收主机引入一个大小可调的缓存,通过缓存的引入来达到减小延迟抖动的目的;另外,为了避免产生不可接受的端到端延迟,由一个指定的控制器根据当前的网络形势来动态调整缓存大小,并通过模拟实验将PBB算法与经典算法比较,结果表明PBB算法可以在流媒体播放的连续性和实时性之间获得较好的平衡。
关键词(KeyWords): 流媒体;QoS;连续性;实时性;可调的缓存
基金项目(Foundation): 国家自然科学基金资助项目(60863001)
作者(Authors): 孙盛杰;廖宇力;虞衍聪;
DOI: 10.16088/j.issn.1001-6600.2012.02.005
参考文献(References):
- [1]蔡安妮,孙景鳌.多媒体通信技术基础[M].北京:电子工业出版社,2000.
- [2]RAMJEE R,KUROSE J,TOWSLEY D,et al.Adaptive playout mechanisms for packetized audio applications in wide-area networks[C]//Proc of 13th IEEE INFOCOM.New York:IEEE Press,1994:680-688.
- [3]MONTGOMERY W.Techniques for packet voice synchronization[J].IEEE Journal on Selected Areas in Communica-tions,1983,1(6):1022-1028.
- [4]STONE D L,JEFFAY K.An empirical study of delay jitter management policies[J].Multimedia Systems,1995,2(6):267-279.
- [5]ABENI L,KIRALY C,Lo CIGNO R.Achieving performance and robustness in P2P streaming systems[EB/OL].(2009-07-29)[2012-01-10].http://disi.unitn.it/locigno/preprints/TR-DISI-09-041.pdf.
- [6]胡平,聂朋朋,陆建德.典型P2P流媒体模型及其关键技术[J].计算机工程,2009,35(3):60-62.
- [7]李婧.应用层组播算法研究[D].合肥:中国科学技术大学,2007.
- [8]叶浩.异构环境下的P2P流媒体传输策略研究[D].合肥:中国科学技术大学,2011.